Блог Дениса Часовских

Личный блог одного дизайнера интерфейсов

Перекладывание ответственности

Старайтесь не перекладывать ответственность на других, стремясь просто выполнить свою задачу качественно и исполнив все требования. Пытайтесь погрузится в проблему и найти ее истоки, чтобы помочь понять клиенту/заказчику или постановщику задачи истиную причину ошибки, которая была допущена ранее. Иначе вы покажете некомпетентность всей вашей команды, в частности себя, в глазах клиента все будут виноваты одинаково, так как никто не смог взять на себя смелость и ответственность чтобы потратить немного времени, но найти решение.

Меня просто вымараживают такие ситуации, когда кто-то осознает, что что-то не так и в этом явно нет никакой логики, но... в итоге говорят «Они так хотят» и никто не хочет разобраться «Почему?» и «Для чего?». Всё потому, что тогда придется потратить не мало времени на разбирательство, продумывание сценариев и возможных флоу поведение пользователя и всевозможных кейсов, которые не лежат на поверхности. В итоге городится куча работы с разных фронтов, люди трудятся, разрабатывают и тестируют. А оказывается что это вообще не то и нужно будет все переделывать, потому что мы просто не всегда можем понять клиента и нужно что-то иногда спроектировать, отрисовать, спрототипировать и дать «пощупать», чтобы дать понять всем — это невозможно или это неудобно, нужно делать подругому.

Самое обидное, что такой темой страдают часто очень хорошие специалисты, возможно просто по причине большого опыта. Подозреваю, что они уже не раз так делали и каждый раз это было никому не нужно и никак не оценивалось никем, поэтому люди начинали относится к командному труду более безотственно, воспринимая это все как чисто работу, без цели.

30 мая

30 мая мне стукнуло 28 и так как я не подводил коротких итогов в конце 2018 — начале 2019, я сделаю это здесь и сейчас.

Что удалось за год с прошлого 30 мая?

1) Посетил Париж и его пригород — Этрета. Пожалуй главное достижение, как и все то, что удалось увидеть и посетить за время нахождения во Франции.
2) Съездил наконец-то в Москву спустя много лет и провел там пару дней сплошных прогулок. Времени на все не хватило, поэтому возможно сгоняем в этом году еще раз)
3) Послушал в живую музыку Эннио Мориконе, во время выступления маэстро сам дирижировал оркестром и это было волшебно. Такие моменты и такая музыка запоминаются на всю жизнь, рад что удалось сходить и затащить туда маму с женой.
4) Сходил на Prosmotr, WIAD, WUD, ProfsoUX, IT-talk в DataArt.
5) Пытался вести свои дизайн блог — в итоге получилось хреново и уже давно ничего не писал. Есть примерно десяток постов про дизайн в закрытом блоге, которые скорее всего скоро перенесу на Медиум.
6) Открыл для себя блог на медиуме бывшего Директора по дизайну «Яндекса» Константина Горского, ныне Design Lead, Intercom. Увидел в блоге много чего близкого и полезного по распространенным проблемам в работе и по саморазвитию. Теперь читаю и перечитываю посты почти каждый день.
7) Уволился с работы, потому что думал об этом уже год и в какой-то момент все подталкивало меня к этому, поэтому я решил выйти из зоны комфорта и резко принять решение.
8) Прошел кучу собеседований, выполнил кучу тестовых и в итоге получил хорошую работу. Узнал, что я еще не так плох, так как эти 2 месяца почти не спал, но зато понял что могу фигачить на поток, пареллельно с фрилансом и чтобы получалось хорошо)
9) Пытаюсь по немногу двигать дизайн-мышление в проекте над которым работаю, прогресс есть, но пока очень маленький, надеюсь спустя пол года уже будет чем поделиться)
10) Закончил свой первый онлайн курс и моим выбором стала Coursera. Полезно, иногда нудновато, но зато на английском ,а это вдвойне интересно)
11) Стал заниматься чуть больше спортом, пускай и только во второй половине этого года. Стал больше пить воды, чуть меньше есть в целом, появились пробежки на 7-9 км хотя бы 1-2 раза в неделю + футбол пару раз в месяц, так как иногда бывают мини-травмы)
12) Попытался заявиться на конфу, но не вышло. Буду работать над этим дальше, вторую половину 2019-го.
13) Принял вместе с женой решение (сумел продать свою идею) отказаться от отпуска в пользу желанного ремона, дабы решить сразу кучу проблем минимум на 10 лет вперед, да в целом освежить текущий дизайн квартиры и сделать его более удобным и эргономичным.
14) За пару месяцев успели определиться с частью дизайн-проекта для ремонта, возможно даже не потребуется помощь дизайнеров)

Наверное было еще много чего еще, но уже менее значительного.
За свои 28 хочется сделать очень много дел, полезных как с точки зрения своего развития, так и дома, близких и родных. За прошлый год много раз приходили мысли об активном ведении своего блога, потом о разделении блога на личный и дизайнерский, но и событий не так много, да времени на писанину тоже. Пока стараюсь практиковаться и вести свои личные закрытые заметки, чтобы немного поднять уровень, возможно скоро начну делать это публично и активнее)

[BAD UX] Поддержка Skype

«Возможно, мы уведомим вас»
Спасибо что не авторизировались и не оставили никаких контактов. Ваш скайп.

2019   bad_ux   microsoft   skype

Отзыв на фильм «Суспирия» 2018г.

Когда-то я пытался посмотреть оригинал и в итоге не смог. Фильм был не плохо снят, но он был слишком психоделичным и в какой-то момент я начал упускать основную линию.

В римейке новый режиссер постарался немного упростить повествование, убрать лишних персонажей и сфокусировать нас на основной идее + добавил к этому отличный саундтрек и съемку в стиле 70-80 годов, приемами которой почему-то мало кто пользуется, а зря. За последние пару десятков лет вроде еще никто не изобрел ничего нового кроме трясущейся камеры, а вот вернуться к классике — это достойно уважения.

Фильм получился менее жестоким чем его оригинал, что уже делает его более массовым, а актеры все как на подбор. Суммируя все что сказано выше — фильм обязателен к просмотру, как не обычный проходной ужастик или триллер, а именно как картина, снятая с душой. Атмосфера Германии 80-ых годов через дома и их интерье передана очень хорошо, это добавляет картинке больше депрессивности при повествовании. Режиссер не боится использовать слабонасыщенные цвета в большинстве сцен, что снова возвращает нас в кинематрограф прошлого и позволяет глубже погрузится в диалоги, насладиться саунтреком и мистическими танцами.

Вообще, я не активно изучаю текущее положение дел в киноидустрии, но судя по прошлому году, есть ощущение что подоспела новая волна талантливых и закаленных режиссеров, готовых делать смелые и красивые работы.

Закончил курс Coursera

Не могу сказать что получил фундаментальные знания и открыл третий глаз, однако польза безусловно есть. Получил не мало материалов и советов по тому как подготавливаться к исследованиям и наблюдениям. Плюс немного глубже погрузился в тему количественных и качественных исследований.

Видно что сама платформа курсеры уже устарела и в ней много дыр, которые мешают проходить курсы быстро, удобно и понятно.
Например: я не сразу увидел даты сдачи работ, потому что в одно месте они показывали дедлайн по местному времени, а в другом месте по времени в США и это пол суток. Так я бросился решать задачи за несколько часов до конца, а потом весь замученный увидел что у меня есть еще 12 часов.

Итог — все закончил, получил, я молодец. Буду ли я еще проходить там курсы? Пока не знаю, аналогов уже много, надо читать отзывы и смотреть что будет полезнее в будущем.

https://www.coursera.org/account/accomplishments/verify/4YMZMPM94AJF

2019  

Цитата дня

Чем больше моя уверенность в чём-то, тем меньше я прилагаю усилий. А если я чувствую «Ой, вот эта серьезная проблема для нашей истории», то буду пахать сверхурочно, чтобы сделать все как надо. Да я терпеть не могу нервничать, но мне необходимо чувствовать это в том что я делаю. И когда это перерастает в панику — приходят отличные идеи. Когда я чувствю себя загнанным в угол, найти выход из положения особенно радостно.

Стивен Спилберг

2019   quote   цитата

Видео превращается... в AR

Пока нет новых серий «Черного зеркала» я решил задуматься о нескором ремонте и начал с вопроса — а в чем удобнее и быстрее будет спроектировать по быстрому дизайн квартиры? Это достаточно запарно и не хочется тратить много времени, тем более не исключено что ничего не получится, да и вероятнее всего нанимать дизайнера интерьера я буду в любом случае, однако попробовать хочется.

И тут я подумал, а что, неужели в 2019 нет нормальных приложений для сканирования квартиры в 3д? Чтобы после этого, я мог спокойно раскрасить стены и добавить туда предметы интерьера? Пока гуглил, наткнулся на более крутой прототип приложения годичной давности — https://www.youtube.com/watch?time_continue=65&v=iwJt4DM6mJA

Приложение сканирует 2D фильм и выводит выбранные объекты в AR. В скором будещем все герои супергеройских фильмов будут представлять из себя уже давно умерших актеров, с генерированными искусственным интеллектом лицами, поведением и сценариями для всег фильма. А все действия будете происходить прямо у нас в квартирах и на замену 3D очкам и здоровенным домашним кинотеатрам придут высококачественные очки дополенной реальности, в которые вы будете вставлять ваш смартфон с производительностью самых мощных компов нашего времени.

Оригинал статьи:
https://thenextweb.com/artificial-intelligence/2018/01/22/ai-rips-objects-from-video-and-reimagines-them-in-3d-ar/

2019  

Отзыв на фильм «Стекло»

Cходили на фильм Стекло. Это прямое продолжение «Сплит» с возвращением старых персонажей, о которых в первом фильме даже не было и речи. Новый фильм вытянули актеры, но в сюжете всеравно были некоторые дыры, которые сильно выделяются ближе к развязке фильма. А спустя пару часов после просмотра возникает ощущение что фильм оказался сам по себе слабоватым по многим сценам и по развитию событий в целом. В общем Найт-Шьямалан уже стареет и фантазии с вдохновением явно стало внедостатке. Не думаю что удастся выдать что то более успешное чем Сплит, тем более что оба фильма (Сплит, Стекло) снимают всего в нескольких локациях, а большая часть хронометража происходит обычно в одном месте/здании. Так что постоянно такое смотреть зрителю быстро надоест. Сейчас пока фильм идет в кинотеатрах его оценка еще приемлема, но после пары месяцев просядет на 1-2 балла и фильм можно будет признавать провалом, так как шума поднялось много, а вот ожидания, к сожалению оправдать не удалось.

Фильм не такой плохой, так как приятно смотреть на хорошую игру МакЭвоя и его жертвы из прошлого фильма в исполнении Ани Тейлор-Джой. Того же Уиллиса слишком мало, С. Л. Джексона также не много. Визуал хороший, но опять же, его не так много, так как локации достаточно ограничены, при этом игра с использованием основных цветов фильма и героев — хороша и уместна. Общее впечатление от фильма — словно посмотреть одну их историй популярного сериала про супергеров, который срежиссировал известный режиссер и поэтому в этой серии снялись несколько известных актеров — но не более. И собственно бюджет фильма это подтверждает — 20 млн $ (в 2019 году видимо этого слишком мало для хорошего блокбастера), а фильм 2000 года «Неуязвимый» с Уиллисом и Джексоном имел бюджет в 75 млн $.

Курсы Coursera

Решил пройти курс курсеры «User Research and Design» вместе с коллегой и это мой первый опыт прохождения онлайн курсов, а тут еще и  сразу на английском. Не думаю что будет сложно, тем более что курс не очень большой, но отсутствие языковой практики уже как пол года конечно дадут о себе знать)

Основная цель помимо языковой практики — оценить свои теоретические знания, а также получить практический опыт исследований, хотя бы на тестовом проекте. На самом деле минимальный опыт был, но не достаточный (как я считаю) чтобы считать его полноценным. Думаю что не имеет смысла обозревать сам курс, скорее сделаю короткий отзыв через месяц, когда удастся его завершить.

Лекция Массимо Виньелли «Design is One»

Не смотря на то что сейчас выходит множество видео на русском, с рассказами об истории дизайна в России или опытом работы ведущих арт-директоров, стоит не забывать о легендарных личностях, их вкладе и опыте.

Я давно искал фильм про Массимо Виньелли, однако его нигде не возможно было найти в открытом доступе и только сейчас нашлась почти 2-часовая лекция самого мастера, который рассказывает о своем опыте и своих главных работах. Массимо можно было назвать самопровозглашённым «информационным архитектором»,который с помощью дизайна пытался конвертировать крупномасштабные сложные идеи в понятные и удобоваримые форматы. Он стал популярен, благодаря созданию карты нью-йоркского метро, логотипа Американских Авиалиний, и коричневой сумке Bloomingdales. Его дизайн отличается вневременным стилем и индивидуальной эстетикой.

P.S: к сожалению звук очень плохой, однако большую часть лекции можно разобрать)

2018  
Ранее Ctrl + ↓