6 заметок с тегом

дизайн

29 лет

Как обычно, коротко подвожу итоги за прошедший год с последнего 30-го мая

1) Все-таки съездил в короткий отпуск в прошлом году, так что есть что еще вспомнить кроме работы. Да это был Сочи, но стоит отметить что мы старались много ходить и смотреть, так что было интересно и в голове остались какие-то приятные воспоминания.

2) Съездил в командировку в Англию и получил возможность вживую пообщаться с нашим заказчиком, понять примерно как он мыслит и коммуницирует со своей командой на той стороне.

3) Воспользовавшись возможностью посетить Англию — заскочил на матч АПЛ и закрыл один из пунктов своего списка желаний)

3) Выступил с внутренним докладом на работе, правда из-за завала ближе к концу года не смог нормально подготовить речь, только структуру и слайды. Поэтому доклад вышел достаточно постным по подаче, буду над этим работать и надеюсь продолжить тему важности исследования и правильной постановки задач для дизайна и аналитики в скором времени...

4) Долгожданное завершение ремонта и различые доделки после того как установщик икеи продырявил новую стену насквозь.

➖ Из минусов. Над этим буду работать:


◼ Меньше стал общаться с коллегами на тему дизайна и улучшения процессов внутри компании
◼ Меньше стал заниматься самообразованием из-за того, что пришлось много времени уделять ремонту и работе
◼ Из-за непривычного перегруза по активностям желание отвлечься на ролики и игры стало больше
◼ Не смог нормально восстановить занятия спортом
◼ Стал совсем мало читать

Перекладывание ответственности

Старайтесь не перекладывать ответственность на других, стремясь просто выполнить свою задачу качественно и исполнив все требования. Пытайтесь погрузится в проблему и найти ее истоки, чтобы помочь понять клиенту/заказчику или постановщику задачи истиную причину ошибки, которая была допущена ранее. Иначе вы покажете некомпетентность всей вашей команды, в частности себя, в глазах клиента все будут виноваты одинаково, так как никто не смог взять на себя смелость и ответственность чтобы потратить немного времени, но найти решение.

Меня просто вымараживают такие ситуации, когда кто-то осознает, что что-то не так и в этом явно нет никакой логики, но... в итоге говорят «Они так хотят» и никто не хочет разобраться «Почему?» и «Для чего?». Всё потому, что тогда придется потратить не мало времени на разбирательство, продумывание сценариев и возможных флоу поведение пользователя и всевозможных кейсов, которые не лежат на поверхности. В итоге городится куча работы с разных фронтов, люди трудятся, разрабатывают и тестируют. А оказывается что это вообще не то и нужно будет все переделывать, потому что мы просто не всегда можем понять клиента и нужно что-то иногда спроектировать, отрисовать, спрототипировать и дать «пощупать», чтобы дать понять всем — это невозможно или это неудобно, нужно делать подругому.

Самое обидное, что такой темой страдают часто очень хорошие специалисты, возможно просто по причине большого опыта столкновения с ситуациями игнорирования улучшений. Подозреваю, что они уже не раз так делали и каждый раз это было никому не нужно и никак не оценивалось никем, поэтому люди со временем начинали относится к командной работе менее внимательно, воспринимая это все как чисто работу, без цели — создать хороший продукт для людей.

30 мая

30 мая мне стукнуло 28 и так как я не подводил коротких итогов в конце 2018 — начале 2019, я сделаю это здесь и сейчас.

Что удалось за год с прошлого 30 мая?

1) Посетил Париж и его пригород — Этрета. Пожалуй главное достижение, как и все то, что удалось увидеть и посетить за время нахождения во Франции.
2) Съездил наконец-то в Москву спустя много лет и провел там пару дней сплошных прогулок. Времени на все не хватило, поэтому возможно сгоняем в этом году еще раз)
3) Послушал в живую музыку Эннио Мориконе, во время выступления маэстро сам дирижировал оркестром и это было волшебно. Такие моменты и такая музыка запоминаются на всю жизнь, рад что удалось сходить и затащить туда маму с женой.
4) Сходил на Prosmotr, WIAD, WUD, ProfsoUX, IT-talk в DataArt.
5) Пытался вести свои дизайн блог — в итоге получилось хреново и уже давно ничего не писал. Есть примерно десяток постов про дизайн в закрытом блоге, которые скорее всего скоро перенесу на Медиум.
6) Открыл для себя блог на медиуме бывшего Директора по дизайну «Яндекса» Константина Горского, ныне Design Lead, Intercom. Увидел в блоге много чего близкого и полезного по распространенным проблемам в работе и по саморазвитию. Теперь читаю и перечитываю посты почти каждый день.
7) Уволился с работы, потому что думал об этом уже год и в какой-то момент все подталкивало меня к этому, поэтому я решил выйти из зоны комфорта и резко принять решение.
8) Прошел кучу собеседований, выполнил кучу тестовых и в итоге получил хорошую работу. Узнал, что я еще не так плох, так как эти 2 месяца почти не спал, но зато понял что могу фигачить на поток, пареллельно с фрилансом и чтобы получалось хорошо)
9) Пытаюсь по немногу двигать дизайн-мышление в проекте над которым работаю, прогресс есть, но пока очень маленький, надеюсь спустя пол года уже будет чем поделиться)
10) Закончил свой первый онлайн курс и моим выбором стала Coursera. Полезно, иногда нудновато, но зато на английском ,а это вдвойне интересно)
11) Стал заниматься чуть больше спортом, пускай и только во второй половине этого года. Стал больше пить воды, чуть меньше есть в целом, появились пробежки на 7-9 км хотя бы 1-2 раза в неделю + футбол пару раз в месяц, так как иногда бывают мини-травмы)
12) Попытался заявиться на конфу, но не вышло. Буду работать над этим дальше, вторую половину 2019-го.
13) Принял вместе с женой решение (сумел продать свою идею) отказаться от отпуска в пользу желанного ремона, дабы решить сразу кучу проблем минимум на 10 лет вперед, да в целом освежить текущий дизайн квартиры и сделать его более удобным и эргономичным.
14) За пару месяцев успели определиться с частью дизайн-проекта для ремонта, возможно даже не потребуется помощь дизайнеров)

Наверное было еще много чего еще, но уже менее значительного.
За свои 28 хочется сделать очень много дел, полезных как с точки зрения своего развития, так и дома, близких и родных. За прошлый год много раз приходили мысли об активном ведении своего блога, потом о разделении блога на личный и дизайнерский, но и событий не так много, да времени на писанину тоже. Пока стараюсь практиковаться и вести свои личные закрытые заметки, чтобы немного поднять уровень, возможно скоро начну делать это публично и активнее)

Майская подборка

Обычно перед началом лета или летом начинают появлятся самые интересные штуки, так как многие компании планируют обновление именно в этот период. Многие организаторы конференций также планируют свои мероприятия вместе с потеплением, в конце весны и правильно делают, народ начинает просыпаться перед летом и вот как раз к маю и подоспели долгожданные материалы c одних из самых крупных мероприятий по дизайну в России.

Доклады и видео с ProfsoUX
https://www.profsoux.ru/speakers

Конспекты с Design Prosmotr (Москва и Питер)
https://vk.com/@prosmotr-lekcii-v-pitere
https://vk.com/@prosmotr-lekcii-v-moskve

Видео и презентации AIC Design Day
https://medium.com/@aicblog/aic-design-day-19-мая-2018-года-все-видео-и-презентации-f23c5fe25432

Google обновила Material Design
https://material.io/

История российского дизайна

Московский Музей Дизайна снял фильм, посвященный 100-летней истории развития отечественного дизайна!
С 28 по 31 мая в эфире телеканала «Культура» покажут 4-х серийный документальный фильм «ИСТОРИЯ РОССИЙСКОГО ДИЗАЙНА», ну а мы будем ждать пока появятся ссылки на рипы).

Для меня тема особо интересна ещё и тем, что на RDC 2k17 одна из задач была как раз в том, чтобы отразить 100-летнюю историю отечественного дизайна. К сожалению у меня это не получилось сделать (да как и остальные задачи в целом, не самое удачное время — сдача фриланс проекта и слишком много потраченного времени на аналитику), но зато я очень заинтересовался когда начал искать материалы. Я никогда не изучал историю дизайна и не получал специального образования (высшее по другому направлению), иногда попадались какие-то известные художники и дизайнеры, было интересно почитать про их вклад в общее дело. Обычно это были иностранные представители, но благодаря конкурсу интерес значительно возрос и не у меня одного.

Интервью с дизайнером Павлом Грозяном, про работу зарубежом

Большое интервью с Артемием Лебедевым
https://vc.ru/37456-my-staraemsya-dvigatsya-v-storonu-togo-vo-chto-prevratyatsya-dizaynery

Итоги RDC 2k17

К сожалению в этом году я позорно выступил, так как был занят другими делами, в том числе рабочими. В какой-то момент почти польностью забил на конкурс, но главное что вынес для себя несколько полезных уроков.

🔥 Урок первый — Проектируй быстро и осмысленно


Будь это бумажка, салфетка или акшур — просто бери и фиксируй все свои идеи дизайна в рамках серых блоков с комменатриями. Некоторые дизайнеры умеют хорошо визуализировать, но при этом не особо думаю об удостве, логике и поведении контента и поэтому когда я понял что у меня есть такая проблема, я стал с ней бороться, а в рамках конкурса — это был мой главный минус.

🔥 Урок второй — Не думай слишком много


Почти во всех трех турах я тратил свое без того малое кол-во свободного времени только на обдумывание разных идей и их описание. Это было бы полезно в рамках реального проекта, чтобы в будущем можно было его развивать и использовать альтернативные идеи. Но здесь конкурс концептов и важна оригинальность, скорость, красота и хотя бы немного — логика.

🔥 Урок третий — Используй максимум навыков


Если чего-то не умел, то это самое время попробовать что-то сделать. Не знаешь как сделать анимацию глитчем — садись, гугли и делай. Не знаешь как показать прототип какого-то устройства, скачивай простой 3D редактор и проектируй. Нет никаких ограничений в свободное время, есть только одно 2 недели на 3 задания, поэтому лучше не терять время зря, тем более что владение широким набором инструментов высоко ценится на рынке.

🔥 Урок четвёртый — Планируй


Когда есть уже какие-то прикидки по нескольким задачам, значит нужно не забыть и про остальные. Есть задачи которые кажутся более интересными и хочется в них утонуть и показать максимум возможностей. Но есть и другие, про которые незлья забывать, особенно если по ним пока нет никаких мыслей или всё пока очень сыро... Расписывай всё по дням и планируй своё время, особенно если у тебя ещё помимо конкурса есть работа, фриланс и личная жизнь, то без грамотного тайм-менеджмента — ты труп. На конкурсе были участники, которые заняли места в 10-ке, но им приходилось фигачить почти круглые сутки (инсайдерская инфа) и в итоге некоторые из них подрывали своё здоровье. Я к примеру после пары ночей сна по 2-3 часа осознал что могу просто лишиться работы если буду так тупить или просто по пути домой где-нибудь отключусь стоя в транспорте. Поэтому в определённый момент решил притормозить, дальше уже было поздно запрягать лошедей, мой поезд ушёл(

Для себя отмечу безусловный положительный момент — это место в десятке по итогам отборочного, но он был чистой формальностью (ну надо же находить хотя бы что-то позитивное), так как в прошлом году участников было в 3 раза больше и тогда даже отборочный тур пройти не получилось. Второе это конечно опыт, сделав столько ошибок на разных этапах, в конце этого года нельзя просто так сдастся и не показать результат на уровень выше, поэтому буду ждать отоборочных и всем желаю того же)

2018   design   rdc   rdc2k17   russiandesigncup   дизайн

IT Global Meetup #12

В субботу посетил IT Global MeetUp #12 и все лекции из секции UX Spb. Решил поделиться своими впечатлениями и мнением по каждому из докладов. Общее впечатление очень позитивное, зал секции был небольшим, но тем самым лучше сближал гостей и докладчиков, позволял выстроить живой диалог во время вопросов — это безусловный плюс.

UX-писатель — новая роль в продуктовой команде

Евгений Романовский, КБ «Собака Павлова» 

Евгений рассказывал про то как в компании почувствовали необходимость в таком человеке и впервые узнали что в крупных компаниях (Google, Amazon и др) открылись вакансии UX-writer, Digital writer.

По моему личному представлению, пока не до конца понятна роль UX писателя. Работая над своими проектами, я не раз испытывал потребность в хороших текстах для типсов, онбордингов, заголовков и прочих задач. Думаю нельзя рассматривать специалиста чисто как писателя, слишком узкая область работ, такой специалист хоть и нужен на каждом этапе и согласовании, но его работа обычно ограничена. Помимо этого ux писатель должен владеть всеми инструментами ux-ера. Получается нужно знать много из области UX и копирайта, иметь развитые навыки эмпатии , но при этом работа будет возникать по мере необходимости, следовательно есть риск не самых высоких зарплат. Такое смогут позволить только техн гиганты и со средним окладом, так что в будущем скорее всего это будет одним из обязательных навыков для обычного UX специалиста/дизайнера/проектировщика.
Нашел статью Евгения на эту тему:
https://medium.com/sobaka/ux-writer-deffcbcb5fee

Дизайн-образование между молотом и наковальней.
Будни занудных преподов из „интерфейсной“ магистратуры 

Алексей Лавров (Университет ИТМО),Андрей Балканский (Университет ИТМО) 

Аудиозапись лекции (извиняюсь за качество)

Ребята подготовили больше информационно-агитационный доклад для привлечения молодых специалистов, меня честно заинтересовала программа, хотя конечно отдать два года достаточно сложно, скорее придется обходится курсами и книжками, да и времени на лекции + задания точно не будет если при этом еще работать.

В целом приятно было услышать что в России есть вуз который так качественно подходит к образованию. Основная часть образовательной программы хоть и не самая интересная, так как нужно будет реально много учиться, без математики там не обойтись, но зато есть выезды в Таллин и Финку за счет института и не просто так, а на конференции и семинары по направлению специальности, так что еще и международный опыт, это круто! Пока что я сам думаю об образовании и повышении своей квалификации, есть мысли пойти поучиться, но пока есть сомнения на счет выбора института (из-за длительности) и специальности (прокачка дизайна или аналитики). Возможно для себя выберу путь заполнения пробелов разными курсами (онлайн и оффлайн), внимательно анализируя свой опыт и прогресс в разных дисциплинах и скиллах.

Применение когнитивных искажений в digital-продуктах

Сергей Кривой, SEMrush

Сергей решил рассказать об интересной теме, но к сожалению слабо ее раскрыл, не хватало примеров из жизни или своей работы. В середине лекции загуглил эту тему и нашел статью, которой позже сам Сергей и поделился и в голове созрел вопрос — в чем же тогда особенность выступления, если по сути мы услушали частичный пересказ статьи. Хотелось бы конечно услышать больше примеров, например как в компании его коллеги и он борятся с когнитивными искажениями и как ищут пути борьбы с ними. Видно что Сергей — парень толковый и много знает (явно больше меня), но к сожалению подобрал не самый удачный формат для выступления.
Ссылка от Сергея:
https://medium.com/russian/cognitive-bias-cheat-sheet-5bb0664b67b5

Особенно слабо дались для понимания аналогии с разными персонажами, то есть идея сама по себе хорошая, но мне кажется не все её поняли и формат секции и в целом презентации не совсем соответствовал такой штуке.

Как построить дизайн систему. (И как с ней потом жить)

Дарья Федотова (СберТех)

Больше всего меня интересовала именно эта лекция, так как сам когда-то делал тестовое для СберТеха, но не прошел, да и к тому же на текущем месте мы создаем дизайн системы и пытаемся выстраивать единый подход ко всем продуктам. Удивило большое количество людей работающих в проектных командах, но с другой стороны это правильно, нельзя жертвовать такими вещами, если речь идет о финансах большого количества клиентов и управления ими.
Аудиозапись лекции и ответы на вопросы(извиняюсь за качество)